Stunt Playground 2.0 frei verfügbar
Der Ogre3d-Entwickler Walaber aus Kalifornien hat den Quellcode seines Actionspiels Stunt Playground 2.0 unter einer freien Nutzungslizenz veröffentlicht. Das Spiel wurde mit Ogre, OgreNewt, Newton, OpenAL and CEGui entwickelt. Eine Detailbeschreibung steht auf der Downloadseite von walaber.com zur Verfügung. Der Download der Quellcodedateien umfasst 14 Megabyte.
Virtuelles Schlagzeug mit Ogre
Drums ohne Hardware: Ogre-Entwickler aus Frankreich haben ein virtuelles Schlagzeug realisiert. Wie das funktioniert, ist auf diesem Video bei Google zu sehen. Auf den Seiten von drummersrevolution.com gibt es ein weiteres Video und Fotos sowie Informationen in französischer Sprache.
Texturen-Sammlung von Blender
Das Opensource-Projekt Blender stellt eine umfangreiche Sammlung an Texturen zum freien Download zur Verfügung. Bisher wurde die komplette Datenbank nur im Blender-Shop auf CD gepresst angeboten. Die 225 Megabyte dicke Kollektion kann jetzt über einen BitTorrent-Link heruntergeladen werden. Der Link wird von CGTalk auf dieser Seite zur Verfügung gestellt. Online ist die Texturen-Gallerie von [...]
SDL 1.2.10 veröffentlicht
Seit dem 17. Mai 2006 steht die neue Version der SDL (Simple Direct Media Layer) zum Download auf libsdl.org zur Verfügung. Die freie Plattform-übergreifende Multimedia-Programmierschnittstelle (API) wurde von Sam Lantinga, Software Ingenieur bei Blizzard Entertainment, runderneuert und mit Erweiterungen versehen. Die SDL steht unter der GNU GPL Lizenz Version 2.
Erstes Ogre-Buch angekündigt
Pro OGRE 3D Programming heißt der angekündigte Titel aus dem Verlag Apress in Berkeley, Kalifornien. Das Buch soll am 20. September 2006 erscheinen und ist bereits in Amazon gelistet. Der Preis liegt bei 45,90 Euro. Bei Apress.com (USA) kostet es 39,99 Dollar. Wie der Verlag mitteilt, richtet sich das Buch an C++ Programmierer der [...]
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