Linksammlung Gamedesign
Game Research and Technology, Craig Reynolds
finegamedesign.com, David Kennerly
Introduction to Game Design, Jon Orwant und Bruce Blumberg, MIT
Game Design, Staffan Björk, Chalmers Universität Göteborg
Object-Oriented Game Design, Grundlagen-Artikel von Britt L. Hannah
Praktikum Spieleprogrammierung, TU Dresden
Links zur Grafikprogrammierung
Wolfram MathWorld: übersichtliches Portal für alle Bereiche der Mathematik
Mathematik für Informatik und Bioinformatik: Manfred P.H. Wolff u.a., Uni Tübingen
Vektor Math Tutorial vom Punkt bis zur Einheitsmatrix, Download unten auf der Seite
Elementary Linear Algebra: University of Queensland, pdf-Version zum [...]
Linksammlung Animation
Principles of Traditional Animation Applied to 3D Computer Animation, John Lasseter
Tricks to Animating Characters with a Computer, John Lasseter, SIGGRAPH 94
3D-Animation Workshop, 60 (!) kleine Lerneinheiten
Character Animation in 3D, Website des gleichnamigen Buches
Rubberbug, Tutorials, Gallery, Demo-Reel und mehr (Georg Maestri)
Linksammlung 3D-Modellierung
Wngs3D, freier Subdivision Modeler
Blender, 3D-Grafik-Suite
Blender Basics, 118 pdf-Seiten, James Chronister, Central Dauphin Highschool
Blender Tutorials, Videotutorials und pdf-Kurse, Tufts University
Sharp Construct, freies 3D-Modellierungsprogramm -> Manual
3D Human Modeling, zwei umfangreiche Tutorials von Peter Ratner
Game-Engine Goof
Die Ogre3d.org-Community stellt zwei neue Addons zur Verfügung: GOOF (Game Object Oriented Framework) ist eine Game-Engine mit World-Editor für Ogre3d. Und Google Sketchup Exporter dient zum Exportieren von Sketchup-Modellen zur weiteren Verwendung in Ogre. Die beiden neuen Addons sind auf der Seite der Community-Projekte gelistet. Falagard, der Entwickler von GOOF, beschreibt den Stand des Frameworks [...]
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