Überblick der Exporter
Die ogre3d.org-Wiki-Seite Ogre DCC Tools (DCC steht für Digital Content Creation) wurde überarbeitet und gibt jetzt einen besseren Überblick der eingetragenen Ogre-Exporter.
Fachbuch zur Ogre-Engine
Das erste Buch über Ogre3D ist im Verlag Apress, Berkeley, erschienen. Der Autor Gregory Junker ist in der Ogre-Community als Xavier bekannt. Junker arbeitet als Senior Engineer bei dem Spielestudio Mind Control Software in San Rafael, Kalifornien. Pro OGRE 3D Programming hat 312 Druckseiten, einen festen Buchdeckel und wird bei Amazon zum Preis [...]
3D-Scans per Webcam
3D-Scanner für jedermann: An der Technischen Universität Braunschweig wurde eine Technologie entwickelt, mit der 3D-Scans besonders einfach und kostengünstig erstellt werden können. Die Forscher wollen die Software dazu in Kürze veröffentlichen. Die Informatiker Sven Molkenstruck und Simon Winkelbach sind Wissenschaftliche Mitarbeiter des Instituts für Robotik und Prozessinformatik der Technischen Universität Braunschweig. Sie haben zusammen [...]
Mensch statt Maus
SoftKinetic aus Atherton in Kalifornien hat eine Software entwickelt, die Körpersprache lesen und in Echtzeit umsetzen kann. Auf einem Demo-Video zeigt das Startup, wie die Technologie funktioniert. Im Unterschied zu dem neuartigen Interface von Nintendo für Wii kommt das System von SoftKinetic ohne Hardware auf Spielerseite aus. Der Mensch spielt allein durch seine Körperbewegungen.
Die [...]
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