Multi-Version mit Feature Videos
19. Februar 2007 | Grafiksoftware | Kommentieren
Die Blender Foundation hat die neue Version 2.4.3 der 3D-Software-Suite Blender veröffentlicht. Zu den Highlights unter den neuen Features zählen multi-resolution Meshes, multi-level UV, multi-layer images and multi-pass rendering. Die Detail-Beschreibung der Neuerungen findet sich auf der Release Log-Seite. Zum ersten Mal gibt es zum Versionssprung auch Feature Videos. Darin werden einige der wichtigesten Veränderungen und Erweiterungen, die die neue Version zu bieten hat, anschaulich dargestellt. Die Webseite des Community-Projektes blender.org wurde neu aufgesetzt und dabei auch umgestaltet, sie läuft jetzt auf leistungsstärkeren Servern und mit dem Content-Management-System Typo3. Das Design stammt von Matt Ebb.
Blender-Buch bei Wiley
18. Februar 2007 | Bücher | Kommentieren
Anfang März erscheint in den USA das Buch Introducing Character Animation with Blender. Bei Amazon Deutschland wird es ab dem 28. März zum Preis von 38,45 Euro lieferbar sein. Auf den Verlagsseiten von Wiley können drei Probekapitel im pdf-Format heruntergeladen werden. Auf der DVD mitgeliefert werden Blender-Installationsdateien für Windows, Linux und Mac, der Film Elephants Dream, der als erstes Open-Source-Movie mit Blender entwickelt wurde, sowie eine Sammlung nützlicher Hilfsprogramme für die 3D-Produktion und sämtliche Projektdateien aus den Tutorials des Buches.
Introducing Character Animation with Blender hat 496 Seiten und ist in vier Abschnitte gegliedert:
Part I: Creating a Character with Blender
Blender Basics: Interface and Objects
Working with Meshes
Completing the Model with Materials, Textures, and Particles
Armatures and Rigging
Shape Keys and Facial Rigging
Part II: Bringing it to Life: Animation
Basics of Animation
Facial Animation and Lip Sync
Nonlinear Animation
Further Issues in Character Animation
Lighting, Rendering, and Editing Your Animation
Using Python Scripts
Part III: Blender in Production
Full-scale Productions: Elephants Dream and Plumiferos
A Look Into Elephants Dream
Feifi the Canary: Plumiferos Takes Wing
Blender in the Pipeline
Part IV: Blender and Beyond
Other Software and Formats
Resources for Further Learning
Amazon-Link: Introducing Character Animation with Blender, w. DVD-ROM
Microsoft setzt wieder auf C++
13. Februar 2007 | Programmierung | Kommentieren
Im Im Channel9 Forum ist ein Interview mit Steve Teixeira, Group Program Manager bei Microsoft, und Bill Dunlap, Program Manager, zu sehen. Es enthält sehr interessante Informationen über die Zukunft von Visual C++ und die Strategie im Blick auf C++. Microsoft will offensichtlich wieder deutlich stärker auf Standard-konformes C++ setzen und kündigt eine Reihe von interessanten Features im nächsten Visual C++ an. Als Grund für die strategische Ausrichtung nennen die zwei Microsoft-Manager unter anderem die riesige Zahl an Programmierern, die ihr natives C++ lieben.
Nicht nur die erfahrenen Coder setzen auf die Sprache, sondern auch junge Entwickler. Die Studenten in Indien und China lernen heute vorrangig C++ heißt es in dem Beitrag. Viele professionelle Entwickler bevorzugten es zudem Plattform-unabhängig zu arbeiten, so dass die Software auf den unterschiedlichsten Systemen genutzt werden kann. An einer Stelle des Interviews sagt Bill Dunlap, dass Managed-Code nicht in jedem Falle die beste Lösung ist. Für C++ soll es künftig eine Vielzahl neuer APIs geben, die auch für Vista ausgelegt sein werden. Es lebe C++!
Ogre 1.4 ist da: Eihort
11. Februar 2007 | Ogre3d | Kommentieren
Das neue stabile Ogre-Release 1.4 ist heute unter dem Versionsnamen Eihort erschienen. Die Ausgabe enthält neue Features und Verbesserungen, die im Laufe eines Jahres erarbeitet wurden. Wer jetzt von Ogre Dagon auf Eihort umstellen will, findet sämtliche Neuerungen sowie die Hinweise zur Portierung auf den Seiten des Changelogs. Tolle neue Features bietet Eihort unter anderem in den Bereichen Shader, Lighting, Shadowing, Animation, Material, Texture, Particle System, Manual Objects, Background Loading, Unicode Support, Window Event Utilities. Die Stichwortauflistung spiegelt wider, dass es sich um eine wichtige neue Stufe der Ogre-Entwicklung handelt. Die Engine wurde mit vielen hervorragenden neuen Features ausgestattet (siehe Changelog).
