Ogre 1.4.0 Final
Die stabile Version von Eihort ist erschienen. Dieses Release ist jetzt die offizielle, aktuelle Ausgabe der Grafik-Engine Ogre3d. Ab sofort wird die Serie 1.4.x weiterentwickelt, während die Dagon-Serie (1.2.) endet. Es wird damit künftig keine Aktualisierungen für die Dagon-Releases geben. Hinweise zum Upgrade sowie sämtliche Unterschiede zum Vorgänger-Release finden sich wie immer im Change-Log auf der [...]
Ogre-Tutorial von Vertexwahn
Es existieren fast keine deutschsprachigen Tutorials zur Ogre-Engine. Vermutlich sind die 3D-Grafikprogrammierer alle so eingespannt in ihre tägliche Arbeit, dass sie einfach keine Zeit finden. Julian Amann, der Insidern sicher auch unter dem Namen Vertexwahn bekannt ist, hat nun sein erstes Ogre-Tutorial veröffentlicht. Es ist hervorragend. Kurz und ohne Schnickschnack kommt es zur Sache und beschreibt [...]
Site-Relaunch von Ogre3d.org
Die Website des Ogre3d-Projekts www.ogre3d.org wurde von Steve Streeting neu gestaltet und läuft jetzt auf einem neuen, leistungsfähigeren Server ( Intel Core 2 Duo 6400 (2.13GHz), 1GB RAM, 80GB SATA Hardware RAID 1) unter Linux (Red Hat Enterprise Linux 4) und mit Apache 2. Zum Einsatz kommt nun das Content-Management-System Joomla. Der Seitenzugriff erfolgt [...]
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