Video-Tutorials von IncentiveLabs
Vielleicht habt ihr es schon im Forum gelesen: Es gibt neue Video-Tutorials für Ogre3d-Einsteiger. Die inzwischen vierteilige Serie stammt von IncentiveLabs. Die deutschsprachigen Tutorials sind im Youtube-Kanal oder direkt auf der Website von IncentiveLabs zu finden.
Pong mit Ogre3d
In dem Buch „C++ How to Program“ von Deitel & Deitel gibt es ein Kapitel zur Spieleprogrammierung. In diesem wird der Klassiker Pong mit Ogre3d entwickelt. Dieser Text zur Einführung in die Grafikengine wurde von Steve Streeting, dem Chef des Ogre-Projektes, vor Drucklegung gegengelesen. Es bietet daher eine gute Basis zum Start in die Arbeit [...]
Ogre-Tutorial von mirlix
Von mirlix kommt ein neues Tutorial in fünf Teilen. Es richtet sich an Ogre-Einsteiger, die mit der Engine noch wenig Erfahrungen gesammelt haben. Im ersten Abschnitt geht es um die Installation der 3D-Grafikengine Ogre. Der zweite Teil beschäftigt sich mit den allgemeinen Grundlagen eines Szenegraphen sowie den speziellen Eigenschaften des Szenegraphen von Ogre. Danach folgt ein Teil, in dem [...]
Ogre-Tutorial von Vertexwahn
Es existieren fast keine deutschsprachigen Tutorials zur Ogre-Engine. Vermutlich sind die 3D-Grafikprogrammierer alle so eingespannt in ihre tägliche Arbeit, dass sie einfach keine Zeit finden. Julian Amann, der Insidern sicher auch unter dem Namen Vertexwahn bekannt ist, hat nun sein erstes Ogre-Tutorial veröffentlicht. Es ist hervorragend. Kurz und ohne Schnickschnack kommt es zur Sache und beschreibt [...]
Ogre-Startinfos
Ogre-Installation mit Visual Studio Express
Ogre-Grundlagen: Root, SceneManager, SceneNode, Entity
Die Struktur der Ogre-Engine als UML-Diagramm
Das Installations-Tutorial aus dem Mai 2006 wurde für die Ogre-Version 1.2.0 geschrieben. Es haben sich nach unserer Kenntnis keine gravierenden Änderungen ergeben.
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