alan_thorn_cpp.jpgNeu seit Juni auf dem Markt ist “Introduction to Game Programming with C++” von Alan Thorn. Es ist bei Wordware Publishing in den USA erschienen und enthält eine Einführung in die Spieleprogrammierung mit C++. Zum Einsatz kommen dabei im Bereich 2D das Game-Framework ClanLib und für 3D-Elemente die Grafik-Engine Ogre3d. Alan Thorn hat bereits zwei sehr interessante und lesenswerte Bücher zum Thema Grafikprogrammierung mit DirectX veröffentlicht: DirectX 9 Graphics: The Definitive Guide to Direct3DAlan Thorn und DirectX 9 User Interfaces: Design and ImplementationAlan Thorn.

Wer einen Blick auf die Quellcodes der verwendeten Beispielprogramme von Introduction to Game Programming with C++ werfen will, findet diese auf der Verlagsseite von Wordware. Es ist das erste Mal, dass die Ogre-Engine in einem Einsteigerbuch für Spieleentwickler genutzt wird: ein weiteres Zeichen dafür, dass die hervorragende Arbeit des Ogre-Projektes immer mehr Anerkennung findet. Bei Amazon Deutschland kann das Buch zum Preis von 37,90 Euro bestellt werden: Introduction to Game Programming with C++Alan Thorn

 

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