Links zur Grafikprogrammierung
Wolfram MathWorld: übersichtliches Portal für alle Bereiche der Mathematik
Mathematik für Informatik und Bioinformatik: Manfred P.H. Wolff u.a., Uni Tübingen
Vektor Math Tutorial vom Punkt bis zur Einheitsmatrix, Download unten auf der Seite
Elementary Linear Algebra: University of Queensland, pdf-Version zum Download
Grundlagen der Computergrafik: Uni Braunschweig 2004/05, auch als pdf-Datei
Art of Game Programming, pdf-Folien, Prof. Peter Sturm, Uni Trier
Computer Graphics, IT-University Kopenhagen, Herbst 2005
Real-Time-Rendering, Tomas Akenine-Möller und Eric Haines
Graphics Gems, Quellcode-Lager der Buchreihe
OpenGL Api-Code & Tutorial Listings, umfangreiche Sammlung auf opengl.org
NeHe, die klassischen OpenGL-Tutorials (in Deutsch: hier )
Lighthous3D, OpenGL-Tutorials und vieles andere mehr
DirectTutorial9, Win32 Basics, Direct3D Basics, Direct3D Meshes und DirectInput
Princeton Graphics Group, Techdocs und viele Studentenprojekte
Standford Computer Graphics Laboratory, Stanford Bunny u.v.a.
MIT Laboratory for Computer Science, Computer Graphics Groups, Cambridge
University of Waterloo, Computer Graphics Lab
The Cornell University, Ursprung der klassischen Cornell Box
Geometric Design and Computation, University of Utah
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