Wolfram MathWorld: übersichtliches Portal für alle Bereiche der Mathematik

Mathematik für Informatik und Bioinformatik: Manfred P.H. Wolff u.a., Uni Tübingen

Vektor Math Tutorial vom Punkt bis zur Einheitsmatrix, Download unten auf der Seite

Elementary Linear Algebra: University of Queensland, pdf-Version zum Download

Grundlagen der Computergrafik: Uni Braunschweig 2004/05, auch als pdf-Datei 

Art of Game Programming, pdf-Folien, Prof. Peter Sturm, Uni Trier 

Computer Graphics, IT-University Kopenhagen, Herbst 2005

Real-Time-Rendering, Tomas Akenine-Möller und Eric Haines

Graphics Gems, Quellcode-Lager der Buchreihe

OpenGL Api-Code & Tutorial Listings, umfangreiche Sammlung auf opengl.org

NeHe, die klassischen OpenGL-Tutorials (in Deutsch: hier )

Lighthous3D, OpenGL-Tutorials und vieles andere mehr

OpenGL Extension Registry

DirectTutorial9, Win32 Basics, Direct3D Basics, Direct3D Meshes und DirectInput

Princeton Graphics Group, Techdocs und viele Studentenprojekte

Standford Computer Graphics Laboratory, Stanford Bunny u.v.a.

MIT Laboratory for Computer Science, Computer Graphics Groups, Cambridge

University of Waterloo, Computer Graphics Lab

The Cornell University, Ursprung der klassischen Cornell Box

Geometric Design and Computation, University of Utah

 

 

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