Ogre 1.4 ist da: Eihort
11. Februar 2007 · Kommentieren
Das neue stabile Ogre-Release 1.4 ist heute unter dem Versionsnamen Eihort erschienen. Die Ausgabe enthält neue Features und Verbesserungen, die im Laufe eines Jahres erarbeitet wurden. Wer jetzt von Ogre Dagon auf Eihort umstellen will, findet sämtliche Neuerungen sowie die Hinweise zur Portierung auf den Seiten des Changelogs. Tolle neue Features bietet Eihort unter anderem in den Bereichen Shader, Lighting, Shadowing, Animation, Material, Texture, Particle System, Manual Objects, Background Loading, Unicode Support, Window Event Utilities. Die Stichwortauflistung spiegelt wider, dass es sich um eine wichtige neue Stufe der Ogre-Entwicklung handelt. Die Engine wurde mit vielen hervorragenden neuen Features ausgestattet (siehe Changelog).
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